검색결과
  • 전략 시뮬레이션의 대명사 [레드 얼럿 2] -1

    개발회사웨스트우드 스튜디오 국외유통사일렉트로닉 아츠 국내유통사EA코리아 외국 발매일2000 년 10 월 일 국내 발매일2000 년 10 월 일플랫폼PC 사 양펜티엄 II/셀러론32

    중앙일보

    2000.09.05 14:32

  • 국내 최대 B2B `코리아e플랫폼' 출범

    SK와 현대산업개발, 코오롱, 삼보컴퓨터 등 국내11개그룹 16개업체가 공동으로 출자한 국내 최대 기업간(B2B)전자상거래업체인 코리아e플랫폼(http://www.koreaepla

    중앙일보

    2000.09.05 12:52

  • 국내 최대 B2B `코리아e플랫폼' 출범

    SK와 현대산업개발, 코오롱, 삼보컴퓨터 등 국내 11개그룹 16개업체가 공동으로 출자한 국내 최대 기업간(B2B)전자상거래업체인 코리아e플랫폼(www.koreaeplatform.

    중앙일보

    2000.09.05 11:52

  • 국내 최대 B2B `코리아e플랫폼' 출범

    SK와 현대산업개발, 코오롱, 삼보컴퓨터 등 국내 11개그룹 16개업체가 공동으로 출자한 국내 최대 기업간(B2B)전자상거래업체인 코리아e플랫폼(www.koreaeplatform.

    중앙일보

    2000.09.05 11:52

  • 비테크놀러지, 게임플랫폼 '게임넷2000' 선보여

    코스닥등록기업 ㈜비테크놀러지(대표 장석원)는 4일 네트워크 게임용 플랫폼인 ''게임넷2000''을 출시했다고 밝혔다. ''게임넷2000''은 ''스타크래프트'', ''피파2000'

    중앙일보

    2000.09.04 15:56

  • 비테크놀러지, 게임플랫폼 '게임넷2000' 선보여

    코스닥등록기업 ㈜비테크놀러지(대표 장석원)는 4일 네트워크 게임용 플랫폼인 ''게임넷2000''을 출시했다고 밝혔다. ''게임넷2000''은 ''스타크래프트'', ''피파2000'

    중앙일보

    2000.09.04 15:56

  • 버추얼 코리아 2000[1]

    버추얼 코리아 2000 은 무슨게임일까? 이 게임은 1999년 서울시로부터 의뢰를 받아서 개발한 국내 최초의 도시경영 전략 시뮬레이션게임 ''버추얼 서울''의 업그레이드 버전이다.

    중앙일보

    2000.09.02 11:31

  • 바이러스 위협에 PDA 장비 '대책없다'

    게임보이 에뮬레이터인 리버티(Liberty)용 와레즈(warez) 프로그램으로 가장한 트로이 목마는 팜에 있는 프로그램들을 삭제해 버릴 수 있다. 걱정 근심 없던 팜 핸드헬드 시대

    중앙일보

    2000.08.31 18:04

  • 피코소프트, B2B 온라인임대사업 진출

    소프트웨어 온라인임대업체인 피코소프트(대표 유주한)는 기업간(B2B) 전자상거래 통합 플랫폼을 개발, 업계 최초로 구매중개 시스템 온라인임대(ASP)사업에 나선다고 29일 밝혔다.

    중앙일보

    2000.08.29 10:11

  • 피코소프트, B2B 온라인임대사업 진출

    소프트웨어 온라인임대업체인 피코소프트(대표 유주한)는 기업간(B2B) 전자상거래 통합 플랫폼을 개발, 업계 최초로 구매중개 시스템 온라인임대(ASP)사업에 나선다고 29일 밝혔다.

    중앙일보

    2000.08.29 09:14

  • 커다란 전환점 마련한 「PC엑스포 총결산」

    발표회라는 것은 기술 산업계에서 잘 통용되는 것은 아니다. 적어도 전시부분 만큼은 특히 그렇다. 올해의 PC엑스포도 늘 그렇듯이 말만 무성하고 보여주는 것은 없었던 행사였다. 발표

    중앙일보

    2000.07.05 16:46

  • 커다란 전환점 마련한 「PC엑스포 총결산」

    발표회라는 것은 기술 산업계에서 잘 통용되는 것은 아니다. 적어도 전시부분 만큼은 특히 그렇다. 올해의 PC엑스포도 늘 그렇듯이 말만 무성하고 보여주는 것은 없었던 행사였다. 발표

    중앙일보

    2000.07.05 16:46

  • MS, 국내 게임시장 성공 가능성 있나

    하반기 국내 게임시장에서 ''마이크로소프트(MS)바람''이 불까. MS가 올해 1조원 규모로 성장할 것으로 예측되고 있는 국내 게임시장에 하반기부터 본격적인 판매활동을 시작할 준비

    중앙일보

    2000.07.05 14:56

  • MS, 국내 게임시장 성공 가능성 있나

    하반기 국내 게임시장에서 ''마이크로소프트(MS)바람''이 불까. MS가 올해 1조원 규모로 성장할 것으로 예측되고 있는 국내 게임시장에 하반기부터 본격적인 판매활동을 시작할 준비

    중앙일보

    2000.07.05 14:56

  • 인포그램, 파라다임 합병을 통한 차세대 게임기 전략 강화

    세계적인 게임 유통사인 인포그램 엔터테인먼트(Infogrames Entertainment)사가 차세대 가정용 게임기용 게임 타이틀 개발 계획을 위해 게임 제작사인 파라다임(Para

    중앙일보

    2000.07.03 11:40

  • 레드백 네트웍스, 아·태지역팀 대폭 보강

    아시아 태평양지역에서 증대하고 있는 새로운 접속 네트워크와 광대역 집합체에 대한 강력한 수요에 대응하기 위해 주요 고속 네트워킹장비 제공업체인 레드백 네트웍스(나스닥: RBAK)는

    중앙일보

    2000.06.07 16:30

  • 에이서, 컴퓨텍스 2000에 첨단가전 출품

    에이서(OTC: ACEHF)는 컴퓨텍스 2000 전시회에용이한 접근성, 적절한 가격, 사용의 간편성 등을 통해 인터넷을 집중적으로 조명시키고 e-생활을 현실화 시켜주는 광범위한 종

    중앙일보

    2000.06.07 15:52

  • 일본 캡콤, 멀티 플랫폼에 대한 전략 발표

    6일 비즈니스 전략 발표회를 개최한 일본 캡콤은 앞으로 자사에서 발매하는 모든 게임을 멀티 플랫폼 전략을 통해 선보일 것이라고 밝혔다. 이 내용에는 향후 발매되는 모든 게임 타이틀

    중앙일보

    2000.06.07 14:32

  • '메리디안 59' 한글 베타판 선보여

    네트워크 게임 플랫폼 개발 업체인 비테크놀러지는 7일부터 3차원 그래픽 머그게임 '메리디안 59'의 한글 베타판 배포를 시작했다. '메리디안 59'는 미국의 3DO사가 개발한 롤플

    중앙일보

    2000.06.07 13:47

  • [시론] 개방형 신통상국가 전략

    21세기 새로운 경제환경 하에서 무역입국의 기치 아래 세계 12대 무역대국으로 성장한 우리나라는 이제 새로운 전략의 수립을 모색해나가야 할 전기가 됐다고 본다. 이러한 맥락에서 개

    중앙일보

    2000.05.25 00:00

  • [이코노미스트]중국의 e스타들

    ① 왕준타오(8848.net) …창업 1년 중국 최대 EC업체로 키워…별명은 ‘네티즌들의 맏형’ 48.net(北京珠穆朗瑪電子商務網絡服務有限公司) 는 지난해 5월18일 개통돼 불과

    중앙일보

    2000.05.18 13:59

  • 중국 인터넷 리더 7인

    48.net(北京珠穆朗瑪電子商務網絡服務有限公司)는 지난해 5월18일 개통돼 불과 1년 만에 중국 최대의 인터넷 전자상거래업체로 부상했다. B2C 영역에선 이미 독보적인 자리를 구축

    중앙일보

    2000.05.17 17:55

  • 실리콘 모션, 사모 공모 마감

    실리콘 모션사는 GE 에쿼티를 주간사로 한 최종 머저닌 라운드의 사모 공모를 마감했다고 9일 발표했다. 이번 사모 공모에서 에이서 캐피털과 오딕스 및 GW캐피털 등이 출자한 추가

    중앙일보

    2000.05.12 15:00

  • 전자상거래의 미래

    전자상거래는 미래의 국가 운명을 좌우할 수 있는 새로운 도전이다. 이런 절박감에서 각국 정부는 국력을 총동원해 전자상거래 선진화 경쟁에 뛰어들고 있다. 이미 1,000만명을 넘어선

    중앙일보

    2000.04.10 14:46